小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

这部分得益于 Cocos Creator 3D 本身强大的动画系统,我们所有动画都是美术在 Creator……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

这部分得益于 Cocos Creator 3D 本身强大的动画系统,我们所有动画都是美术在 Creator……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整

腾讯游戏学院游戏扶持:续作获App Store预订推荐,这款影游互动类解谜手游如何用VR场景吸引用户?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12017

那么,《记忆重构》是在延续密室逃脱类的思路?……三、制作过程: VR技术+实景互动《记忆重构》的整个制作过程都是采用VR技术+实景互动。……这些都是可能的探索方向。”

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织

公主与丰满(Hime to Boin)

indienova.com/game/hime-to-boin

人见人爱的公主,只对我微笑的公主,即使我提出各种要求,她们也不会失去高贵的气质,所有的公主都是完美的。……这是我与公主的日常,天哪,我是生活在天堂

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏Demo的制作(上)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11792

同样看到我在玩这款游戏的试玩版本,当他看到千手柱间和宇智波斑对拼释放技能的动画表现和特效表现的时候,立刻问我这是火影的最新版游戏?……最后一定要记住,你在这里最重要的就是让美术表现符合你的游戏世界观和核心玩法,因为我们所有的设计和制作都是围绕它们展开的……、动作反馈、物理同步等效果,还是从怪物AI、行为逻辑等,乃至镜头切换动画表现,真人捕捉等等等等,自然都是围绕这一系列的内容来进行实现和深入研究制作

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

生存 & 逃避 一切都是为了得到你。……经过重新剪辑和制作的The Coma已回归。……来探索这个韩国独立制作的另类经典恐怖盛宴吧,我们已经推出了全新的视觉升级和游戏机制:新的角色动画

忆恋(Reverse Memories)

indienova.com/game/reverse-memories

开发:Never Knows Best制作组。……发行:Never Knows Best制作组, Kikai Digital。……这一切,真的只是失忆的捉弄

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

知名电竞主播热情讲解、Coser红人浪漫走秀、移动周边大礼狂送整场……每一环都是满满的宠粉局!……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)